Predstavitev
Prireditve
Slike
Tekmovanje F3A
  Pravilnik 2001
  Pravilnik F3A-a
  Pravilnik F3A-b
  Pravilnik F3A-x
  Pravilnik RC3
  Programi
  Foto galerija
Mali oglasi
Povezave
e-Mail
Tekmovanje F3A
Šoštanj, 26. 05. 2001

Slovenija 2001
Program letenja za daljinsko vodene letalske modele kategorije F3A

F3A - A Lažji tekmovalni program

OPIS FIGUR

SLO-02.01 VZLET

Model vzleti in napravi 90 stopinjski zavoj proti letalnemu področju, nato napravi 270 stopinjski zavoj na letalno linijo z vetrom v hrbet. Napravi en prelet, ki lahko služi namenu trimanja. Sledi 180 stopinjski zavoj na letalno linijo proti vetru z namenom izvajanja programa.

Odbitki točk:

model ne sledi predpisani vzletni proceduri (0 točk),
model prileti za linijo sodnikov (0 točk).

Vzlet se oceni samo z dvema ocenama 0 ali 10, vmesnih ocen ni.

SLO-02.02 DVA LUPINGA

Model leti naravnost na uvajalni višini, napravi dva pozitivna lupinga. Figura se konča na uvajalni višini

Odbitki točk:

lupinga nista okrogla,
lupinga se ne pokrivata in nista enakega premera,
sprememba smeri letenja,
krila niso horizontalno poravnana.

SLO-02.03 PREMET PREKO KRILA (Raversmann)

Model iz horizontalnega leta napravi 1/4 lupinga v navpični let, se ustavi in napravi 180 stopinjski obrat preko krila v navpično spuščanje, ter nato konča s 1/4 lupinga v horizontalnem letu v isti smeri.

Odbitki točk:

model se ne vzpenja in spušča navpično,
obrat preko krila ima diameter večji od 1/2 razpetine krila,
polmer vhodnega lupinga ni enak izhodnemu,
1/4 valjčka nima točno 90 stopinj.

SLO-02.04 VALJČEK

Model izvede obrat za točno 360 stopinj okoli vzdolžne osi. Center je na sredini letalne linije.

Odbitki točk:

sprememba višine,
spremenljiva hitrost vrtenja,
obrat ni točno 360 stopinj

SLO-02.05 IMMELMANN

Model opravi 1/2 notranjega lupinga in takoj nato pol valjčka.

Odbitki točk:

1/2 lupinga nima konstanten polmer,
sprememba smeri letenja
valjček ni izveden neposredno po 1/2 lupinga.

SLO-02.06 VRIJ S TREMI OBRATI

Model leti naravnost in zmanjšuje hitrost ter z višinskim krmilom ohranja višino. Vpadni kot se polagoma veča. Z dodajanjem smeri se prevleče eno krilo in model omahne v sveder. Po treh

obratih ga izvlečemo.

Odbitki točk:

model ne leti vodoravno ob uvajanju
izvede se dinamični valjček ob vstopu (0 točk),
spiralno spuščanje več kot 1/2 obrata,
izhod ni navpičen.

SLO-02.07 POL KUBANSKE OSMICE

Model naredi 5/8 pozitivnega lupinga in nadaljuje spuščajoče pod kotom 45 stopinj. Na sredini spusta napravi 1/2 valjčka. Figura se konča s prehodom v vodoravni let.

Odbitki točk:

5/8 lupinga nima konstanten polmer,
model ne leti spuščajoče po kotom 45 stopinj pred in po 1/2 valjčka,
1/2 valjčka ni izvedenega na sredini spuščajoče 45 stopinjske linije,
1/2 valjčka ni točno 180 stopinj.

SLO-02.08 VALJČEK Z ZADRŽKOM

Model izvede valjček za točno 180 stopinj okoli vzdolžne osi, nadaljuje let hrbtno, potem pa izvede obrat točno za 180 stopinj in nadaljuje
vodoraven polet.

Odbitki točk:

sprememba višine,
spremenljiva hitrost vrtenja,
obrata nista točno 180 stopinj

SLO-02.09 PREMET PREKO KRILA (Raversmann) Z 1/2 VALJČKA NA VZPONU IN SPUSTU

Model iz horizontalnega leta napravi 1/4 lupinga v navpični let, na sredini navpične linije napravi 1/2 valjčka, se ustavi in napravi 180 stopinjski obrat preko krila v navpično spuščanje, na sredini linije spuščanja napravi 1/2 valjčka ter nato konča s 1/4 lupinga v horizontalnem letu v nasprotni smeri.

Odbitki točk:

model se ne vzpenja in spušča navpično, obrat preko krila ima diameter večji od 1/2 razpetine krila, polmer vhodnega lupinga ni enak izhodnemu, 1/2 valjčka nima točno 180 stopinj.

SLO-02.10 KLOBUK

Model naredi 1/2 lupinga v vertikalni let, leti navpično, naredi 1/2 negativnega lupinga v vodoravni let, izvede negativnega lupinga v let navpično navzdol, na koncu pa s 1/2 lupinga preide v vodoravni let.

Odbitki točk:

vertikalni vzpon in spust nista navpična, model spremeni smer med 1/4 valjčka.
lupingi nimajo enakega polmera

SLO-02.11 PRISTANEK

Pri zmanjšani hitrosti model opravi 180 stopinj zavoj. Preleti letalno območje z vetrom v hrbet in opravi 180 stopinj zavoj v veter. Izvede pristajalni manever s pristankom v pristajalno območje, ki je krog s polmerom 50 m ali pista dolžine 100 m in širine najmanj 10 m. Pristanek je končan, ko model opravi 10 m vožnje po tleh ali se ustavi.

Odbitki točk:

model ne opravi predpisanega pristajalnega manevra (0 točk), model pristane zunaj pristajalnega območja (0 točk), model izgubi kolo ali se to zapre (0 točk).

F3A-A PROGRAM 2001 - OCENJEVALNI LIST

PRIIMEK IN IME PILOTA:

DRUŠTVO:

LICENCA:

MODEL (mot., razp., dolž., teža):

RC POSTAJA (kanal):

KRAJ IN DATUM TEKMOVANJA:

ŠTEVILKA LETA

ŠT. FIGURA K SODNIŠKA OCENA SKUPNO TOČK
1 Vzlet 1      
2 Luping 2X 2      
3 Premet preko krila 1      
4 Valjček 1 obrat 1      
5 Immelman 1      
6 Vrij 3 X 2      
7 ½ kubanske osmice 1      
8 Valjček z zadržkom 1      
9 Premet preko krila z dvema ½ valjčkoma 2      
10 Klobuk 2      
11 Šolski krog in pristanek 1      
Priimek in ime sodnika: Podpis: SKUPNO TOČK     
NORMIRANO TOČK